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1.
游戏特效设计 已借2次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/Z83
2.
游戏CG动画制作宝典 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391/10627
3.
经典游戏场景原画剖析 已借6次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: J218/1177
4.
经典游戏角色原画剖析 已借31次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391/10411
5.
游戏角色动画设计 已借5次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.4/120
6.
游戏高级模型设计 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/768
7.
Maya游戏场景设计 已借5次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/364
8.
3ds Max游戏动画设计
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/C51
9.
游戏原画设计 已借51次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: J218/676