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1.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/61
2.
游戏专业概论 已借53次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/25
3.
游戏场景设计实例教程 已借19次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391/9872
4.
游戏美术设计
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/L33
5.
游戏概论
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/L336
6.
网络游戏角色设计与制作实战 已借3次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/6/[2]
7.
三维场景设计与制作 已借12次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/39
8.
游戏场景设计 已借34次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/17
9.
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程 已借8次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/L336
10.
网络游戏场景设计与制作实战 已借7次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2049/[2]